2019年2月20日 / 最終更新日時 : 2020年3月27日 master UE4 【UE4】グレイマンに足跡をつけてみる-応用編 皆様こんにちは、アンナプルナプランナーの吉田です。 前回「【UE4】グレイマンに足跡をつけてみる-入門編」で、「デカール」を使って地面に色を投影する形で足跡を実装しましたが、今回は色以外のものを投影して足跡を作ってみたい […]
2019年2月13日 / 最終更新日時 : 2020年3月27日 master UE4 【UE4】グレイマンに足跡をつけてみる-入門編 皆様お久しぶりです、アンナプルナプランナーの吉田です。 今回はUE4でお馴染みのグレイマンに足跡をつけてみたいと思います。 なるべくわかりやすく画像多めでご説明させていただきますので、どうぞ最後までお付き合いますようよろ […]